193 يمكننا ارتداء نظارات خاصة تكشف عن واقع معز ز. ف ارتداء حاسوب شفاف من هذا النوع (أحد النماذج الأولية المبكرة منه هو نظارة غوغل) يمكِّننا من رؤية البتات غير المرئية التي تُضاف إلى العالم المادي. و بإمكاننا تفح ص علبة حبوب في بقالية، ووفقا لما اقترحه الصبي الصغير، يمكن أن ننقر عليها ضمن الجهاز الذي نرتديه من أجل قراءة المعلومات التي تصفها. و ساعة أبل هي حاسوب قابل للارتداء يتضمن جهاز ا لمراقبة الصحة، وهي بمعظمها بوابة سهلة الاستعمال للدخول إلى السحابة. فكامل الطاقة الحسابية الفائقة التي تتصف بها الإنترنت والو ب برمتهما تنساب إليك عبر ذلك المربع الصغير الموجود على رسغك. و الأشياء القابلة للارتداء تعني ملابس ذكية أيضا. طبعا، يمكن حياكة الرقاقات الضئيلة جدا ضمن قميص يُنبِّه غسا لة ذكية إلى دورات غسيله المفضلة. و تحتوي نُسُج ذكية تجريبية من مثل تلك التي يصنعها مشروع جاكار 307 (بتمويل من غوغل) على خيطان ناقلة ومُح س ات مرنة محبوكة ضمنه، وسوف تُخاط على شكل قميص يمكنك أن تتفاعل معه، حيث تُ ستعمل أصابع إحدى يديك لمسح كم ذراعك الأخرى كما تمسح الآيباد، ولنفس السبب: من أجل عرض شيء على شاشة أو على نظارتك. ويمكن لقميص ذكي من مثل قميص سكويد، وهو نموذج أولي من جامعة نورث إيسترن 308،أن يستشعر، أو بالأحرى أن يقيس، وقفتك أو جلستك و تسجيلها عدديا، ثم يُفعِّل ’عضلات‘ في القميص تنكمش بدقة لتجعلك في الوضعية الملائمة، على غرار ما يفعل ه المدرب. و اخترع ديفيد إيغلمان David Eagleman، عالم الأعصاب لدى كلية ب يْلو ر بتكساس صدرية قابلة للارتداء فائقة الذكاء تُترجم حاسة إلى أخرى. تأخذ تلك السترة صوتا من مكرفونات صغيرة فيها و تنقل موجات الصوت إلى شبكة مهتزة فيها يمكن أن يشعر بها شخص أطرش يرتدي السترة 309. وخلال بضعة أشهر فقط، يقوم دماغ الشخص الأصم بإعادة تشكيل نفسه بحيث ’يسمع‘ اهتزازات السترة على شكل ’صوت‘. وهكذا، بارتداء هذا اللباس التفاعلي يستطيع الأ صم أن يسمع. قد تكون قد رأيت أن ذلك آت، لكن الطريقة الوحيدة لجعل التفاعل أقرب من الارتداء فوق الجلد هي الذهاب إلى ما تحت الجلد: مقابس في رؤوسنا. ص ل الحاسوب مع الدماغ مباشرة. فالمح س ات Project Jacquard. اخترع جوزيف ماري جاركار Joseph Marie Jacquard النول المعروف باسمه في سنة1801، ومن أشهر الأقمشة التي تُ نسج باستعماله قماش ي الداماسك والبروكار الدمشقيين اللذين يُ صنعان من خيوط الذهب والفضة والحرير الطبيعي. ويبدو أن مشروع جاكار الذي تموله غوغل يقوم على فكرة هذه الخيطان الناقلة. وقد صنع ثوب زفاف الملكة اليزابيث الثانية (ملكة بريطانيا ) من قماش البروكار الدمشقي الشهير. المترجم Squid. سكويد هو قميص من مادة تركيبية على مقاس تقاطيع الجسم يرتديه الرياضيون عادة، وهو مزود بهاتف ذكي ووصلة إنترنت لمراقبة أداء الشخص أثناء ممارسته التمارين الرياضية. المترجم
عدد الصفحات ١٩٣194 التي تُزرع في الدماغ جراحيا ناجحة فعلا لدى المكفوفين والص م والمقعدين. فهي تمكِّن المعاق من التفاعل مع التكنولوجيا باستعمال أدمغتهم فقط. وقد مك ن مقبس دماغي تجريبي امرأة شُل ت أطرافها الأربعة من استعمال دماغها في التحكم في ذراع روبوتية من أجل التقاط فنجان قهوة وجلبه إلى شفتيها بحيث استطاعت الشرب منه 310. لكن هذه الإجراءات ذات المداخلة الجراحية الشديدة ل م تُجر ب في تحسين أداء شخص سليم حتى الآن. إلا أنه قد جرى فعلا صنع متحكمات في الدماغ غير جراحية من أجل العمل العادي واللعب، و كانت ناجحة. وقد جربتُ شخصيا عدة إنترفاسات بين الدماغ والآلة، وتمكنتُ من التحكم في حاسوب شخصي بمجرد التفكير به. يتألف الجهاز عموما من قبعة مُح س ات مشابهة لخوذة دراج ة عادية خفيفة مع كبل طويل يصلها مع الحاسوب. وتضعها على رأسك، حيث تتوضع وسائد المُح س ات الكثيرة على فروة الرأس. وتلتقط المُح س ات موجات الدماغ، و بعد بعض التدريب على التغذية البيولوجية الراجعة ، بإمكانك توليد إشارات وفقا لرغبتك. ويمكن برمجة تلك الإشارات من أجل تنفيذ عمليات من مثل ’افتح البرنامج ‘ و ’حرِّك الفأرة ‘ و ’اختر هذا‘. ويمكنك أن تتعلم الطباعة. ومع أن ذلك ما زال خشنا، فإن التكنولوجيا تتحسن من عام إلى آخر. في العقود القادمة، سوف نستمر بتوسيع ما نتفاعل معه. و سوف يحصل التوس ع في ثلاثة اتجاهات: 1. مزيد منالحواس سوف نستمر بإضافة مُح س ات وحواس جديدة إلى الأشياء التي نصنعها. طبعا، كل شيء سوف يُزو د ب عيون (الإبصار مجاني تقريبا) وآذان، لكن يمكننا أن نُضيف حواس تفوق الحواس البشرية، واحدة تلو أخرى، ومنها تحس س الموقع بواسطة الـ GPS، و قياس درجة الحرارة، والإبصار بالأشعة السينية، والشم. تمكِّن هذه الحواس مخلوقاتنا من الاستجابة لنا والتفاعل معنا وتكييف أنفسها مع استعمالاتنا. إن التفاعلية، بالتعريف، ثنائية الاتجاه، وتلك الحواس تزيد من تفاعلاتنا مع التكنولوجيا. 2. مزيد من الحميمية سوف تستمر دائرة التفاعل بالاقتراب منا. وسوف تصبح التكنولوجيا أقرب إلينا من ساعة اليد وهاتف الجيب. وسوف يكون التفاعل أشد حميمية. وسوف يكون قائما دائما، في كل مكان. وتمثل التكنولوجيا الحميمة جبهة مفتوحة على مصراعيها. إننا نظن أن التكنولوجيا قد أشبعت فضاءنا الخاص، لكننا سوف ننظر إلى الوراء بعد عشرين سنة ل ندرك أنها كانت في عام 2016 بعيدة عن ذلك
عدد الصفحات ١٩٤195 3. مزيد من الغمر يتطلب التفاعل الأعظمي أن نقفز إلى التكنولوجيا نفسها. وهذا ما يمكِّننا الواقع الافترا ضي من فعله. إن الحوسبة قريبة منا إلى حد أننا أصبحنا ضمنها. ومن ضمن عالم كو نته التكنو لوجيا، نحن نتفاعل معا بطرائق جديدة (الواقع الافتراضي)، أو مع العالم المادي ب طريقة جديدة (ال واقع المعز ز). لقد غدت التكنولوجيا بالنسبة إلينا جلدا ثانيا. لقد انضممت في الآونة الأخيرة إلى هواة طيران مسي ر يجتمعون في حديقة قريبة منا أيام الآحاد للتسابق في تطيير حوامات صغيرة رباعية المراوح. باستعمال أعلام و أقواس رغوية ، يرسم أولئك اله واة مسار ات على العشب لكي تتسابق حواماتهم فوقها. أما الطريقة الوحيدة لتطيير الحوامات بهذه السر عة فهي امتطاؤها. لذا يثبِّت الهواة عيونا صغيرة في مقدمات حواماتهم ويرتدون نظارات واقع افتراضي من أجل التحديق من خلالها بما يسمى بالمنظور الشخصي. وبذلك يصبحون الآن هم الحوامات. وبصفتي زائرا، ارتديت نظارة إضافية تستعمل إشارات كمراتهم، وبذلك وجدت نفسي جالسا في مقاعد الطيارين نفسها وأرى ما يراه كل طيار. وت تحرك الحوامات داخلة بين عوائق ال مسار ات المرسومة لها وحولها، وكل منها يلاحق ذيول الأخريات ، وتتلاقى مصادفة معها في مشاهد تُذكِّر بسباقات مركبات حرب النجوم الفضائية. وقال شاب كان يطيِّر طائرات صغيرة راديويا منذ أن كان صبيا أن مقدرته على غ مر نفسه بالحوامة والتحليق بها من داخلها كانت أكثر تجاربه شاع رية في حياته. وقال أنه لم يكن ثمة شيء أكثر إبهاجا من التحليق الحر. لم يكن ثمة شيء افتراضي، بل تجربة تحليق حقيقية. • • • إن تقارب التفاعل الأعظمي وال حضور الأعظمي موجود هذه الأيام في ألعاب الفيديو غير المقي دة. خلال عدة السنوات الماضية، كنت أراقب ابني المراهق وهو يلعب ألعاب ا فيديو ية بواسطة لوحة ذات أزرار. وأنا لست صبورا بقدر كاف للبقاء أكثر من أربع دقائق وأنا ألعب لعبة ألتروورلد (العالم البديل)، لكنني أرى أنني أستطيع قضاء ساعات في مشاهدة الشاشة الكبيرة أثناء مواجهة ابني ل لمخاطر أو قتله أشرار ا أو استقصائه أصقاعا مجهولة ومباني مظلمة. و قد لعب ابني، على غرار كثير من الأولاد الذين alterworld. منصة ألعاب فيديوية ثنائية الأبعاد حيث يمكن للاعبين السفر إلى عوالم بديلة في أي وقت واستعمال واقع آخر من أجل الانتقال إلى مستوى أعلى. المترجم
عدد الصفحات ١٩٥196 في سنه، ألعاب إطلاق نارشائعة من مثل كول أوف ديوتي وهالو وأنتشارت د2 التي تتضمنمشاهد قتالية. أما بالنسبة لي، فإن اللعبة المفضلة لدي من وقت إلى آخر هي لعبة استرداد الميت الأحمر التي أصبحت الآنمن الماضي. تجري أحداث هذه اللعبة في مجاهل رعاة البقر الشاسعة الخالية في الغرب الأمريكي . ويتصف عالمها الافتراضي بأنه هائل إلى حد أن اللاعبين يقضون أوقاتا طويلة على خيولهم يستقصون الوديان والمستوطنات بحثا عن معلومات، ويجوبون البقاع في مهام غامضة. وأنا أشعر بالسعادة بركوب الخيل إلى جانبهم وبعبور البلدات النائية سعيا وراء هذه المهام. إنه فلم سينمائي تستطيع التجوال ضمنه. ويشابه بنيان اللعبة المفتوح النهاية بنيان لعبة الفيديو الشائعة غراند ثفت أوتو§، لكنها أقل عنفا بكثيرو لا يعرف أحد من ا ما سوف يحصل فيها أو كيف سوف تنتهي الأمور. و ليس ثمة ما يمنعك من الذهاب إلى حيث تشاء في هذا المكان الافتراضي. هل تريد الذهاب إلى النهر راكبا ؟ حسنا، لك ذلك. هل تريد مطاردة قطار على السكة؟ حسنا. ما رأيك بالسير إلى جانب القطار ثم القفز إليه والركوب فيه؟ أو بالترحال عبر البراري ال شائكة من بلدة إلى أخرى؟ ويمكنك امتطاء حصانك مبتعدا عن امرأة تصرخ طالبة النجدة، أو إن شئت، يمكنك الوقوف لمساعدتها. ولكل فعل عواقبه. قد تكون تلك المرأة بحاجة إلى مساعدة فعلا، أو قد تقوم بإغوائك لمصلحة عصابة من قطاع الطرق. قال أحد مراجعي هذا الكتاب في معرض حديث له عن الإرادة الحرة التفاعلية في اللعبة: «إنني متفاجئ ومسرور حقا بأنني أستطيع إطلاق النار على مؤخرة رأس حصاني وأنا راكب عليه، وحتى أن أقوم بسلخه بعدئذ311» .إن حرية الحركة بأي اتجاه ، في عالم افتراضي متواصل عديم الانقطاع بنفس الدرجة من الدقة ، كأفلام هوليوود الفائقة النجاح، شيء مذهل. و كل ذلك تفاصيل تفاعلية. فالفجر في مناطق استرداد الميت الأحمر جميل ورائع مع توهج الأفق وارتفاع حرارته. ويفرض الطقس نفسه على الأرض التي تُ حس ب ها. ويصبح لون التربة الصفراء الرملية غامقا بسبب بلل ناجم عن رشقات من مطر. وينتشر ضباب خفيف أحيانا ليغطي البلدة بوشاح حقيقي حاجبا أشكالا ظليلية. وتتلاشى ظلال التلال الوردية مع مرور الوقت. و تأخذ المعالم السطحية بالوضوح . وتبدو الغابة المحترقة والشجيرات الجافة وأغصان الأشجار المتدلية، وكل حصاة أو غُص يْن، Call of Duty, Halo, and Uncharted 2. Red Dead Redemption. لعبة فيديوية يتنقل فيها اللاعب بين غرب الولايات المتحدة والمكسيك على الخيل والأقدام، ويعتبرها البعض أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. المترجم § Grand Theft Auto. لعبة تتضمن سرقة سيارة في إطار ما يُعرف بالسرقة الكبرى. المترجم
عدد الصفحات ١٩٦197 بتفاصيل دقيقة جميلة في كل المستويات، مكونة ظلالا متراكبة في لوحة صغيرة. إن هذه اللمسات غير الجوهرية شديدة الإقناع ، و هذا إسراف بالجملة لافت وآسر. واللعبة موجودة في عالم كبير. ويمكن للاعب عادي أن يستغرق 15 ساعة أو نحوها لإكمالها مرة واحدة، في حين أن لاعبا متمرسا ي ريد الحصول على جميع جوائزها يمكن أن يحتاج من 40 إلى50 ساعة لإتمامها312. وفي كل خطوة، بإمكانك اختيار أي اتجاه نحو الخطوة التالية، والتي تليها.. والتي تليها، و أثناء ذلك يتشكل العشب تحت قدميك على نحو كامل مع تفاصيل كل ورقة منه، كما لو كان صانعو اللعبة يتوقعون أنك سوف تمشي فوق هذا الجزء الضئيل جدا من الخريطة. وعند كل واحدة من المليار بقعة تلك، يمكن أن تتفح ص التفاصيل عن كثب وأن تُكافأ، لكن معظم هذا الجمال لا يُرى عادة. ويقدح هذا الانغمار الدافئ في الوفرة المقدمة مجانا شعورا قويا لديك بأن كل ذلك ’طبيعي‘، وأن هذا العالم موجود دائما، وأنه جيد. والشعور العام، الذي يتملكك داخل واحد من هذه العوالم الواضحة التفاصيل الشديدة التفاعل الممتدة إلى الأفق، هو أن الكمال يغمرك . لكن منطقك يعرف أن هذا لا يمكن أن يكون صحيحا، لكن بوجود العارضة فوق الحفرة، فإن بقية جسدك تصدِّقه. إن تحقيق هذه الواقعية ما زال بانتظار تحقيق الانغمار التام ضمن تفاعل الواقع الافتراضي . أما حاليا، فإن هذا الغنى المكاني لعوالم الألعاب تلك لا يُ رى إلا بالبعدين فقط. و سوف يكون الواقع الافتراضي الرخيص و الوفير مصنعا للخبرة. فسوف نستعمله لزيارة بيئات شديدة الخطورة من مثل مناطق الحرب وأعماق البحا ر والبراكين. أو يمكن أن نستعمله للوصول إلى أماكن لا نستطيع الخوض فيها بسهولة بصفتنا بشرا، ومن ذلك داخل المعدة أو سطح مذنب. أو أن نقوم بتبديل جنسنا، أو أن نصبح سرطانا بحريا. أو أن نجرب بتكلفة منخفضة شيئا غاليا، من مثل التحليق بالقرب من جبال الهيملايا. إلا أن التجارب ليست قابلة للاستدامة عموما، ونحن لا نستمتع بالسفر في الواقع الافتراضي إلا لأن زيارتنا تكون مختصرة عادة. و من المرجح أ لا يمثل الواقع الافتراضي، في البداية على الأقل، سوى تجربة نخوضها ونخرج منها. فتأثيره قوي إلى درجة أننا يم كن أن نريده بجرعات صغيرة محسوبة، مع أنه ليست أمامنا قيود على نوع التفاعل الذي نرغب فيه. و تنطوي ألعاب الفيديو الضخمة تلك على طرائق جديدة للتفاعل. لكن حرية التفاعل ال مطلقة التي توحي بها تلك الآفاق اللامحدودة وهمية في هذه الأنواع من الألعاب. إذ توكل إلى اللاعبين، أو المشاهدين، مهام من أجل إنجازها ، وتُقدِّ م لهم حوافز للبقاء فيها حتى النهاية. وتُوج ه أحداث اللعبة ضمن ما يشبه القمع بحيث تلاقي عنق الزجاجة التالي من الحكاية الشاملة، و بذلك تكشف في الختام عن مصير ينتظرك ، لكن خياراتك كلاعب تبقى محصورة في نوع النقاط التي تراكمها. إلا أن ثمة
عدد الصفحات ١٩٧198 انحيازا في هذا العالم، ولذا مهما كانت استقصاءاتك كثيرة، فإنك تنزع مع مرور الوقت نحو التوجه إلى حدث عرضي حتمي. وعندما يتغير التوازن بين التفاعل المفروض والتفاعل الحر على نحو ملائم، يتول د إحساس عظيم بـ ’لعب اللعبة‘، وهو شعور جميل بأنك جزء من شيء كبير يتحرك إلى الأمام (قصة اللعبة) بينما تبقى إمكانية التوجيه (اللعب) متاحة لك بين يديك. ويقوم مصممو الألعاب بتغيير التوازن، لكن القوة الخفية التي تدفع اللاعبين في اتجاهات معينة هي الذكاء الصنعي. فمعظم الأحداث في الألعاب المفتوحة النهاية، التي من مثل استرداد الميت الأحمر، وخاصة تفاعلات الشخصيات الداعمة، قد جرى تحريكها بواسطة ذكاء صنعي. عندما تتوقف عند مزرعة وتتحدث مع راعي بقر، تكون استجاباته معقولة لأن الذكاء الصنعي ينبض في قلبه. وينساب الذكاء الصنعي في الواقع الافتراضي والو اقع المعز ز بطرائق أخرى أيضا. فهو سوف يُستعمل لـ ’رؤية‘ ورسم العالم المادي الذي تقف فيه فعليا بحيث يستطيع نقلك إلى عالم مصطنع. وهذا يتضمن نقل حركات جسمك الفيزيائية أيضا. و يستطيع الذكاء الصنعي مراقبتك وأنت تجلس وتقف وتتحرك هنا وهناك في مكتبك، مثلا، من دون الحاجة إلى تجهيزات ملاحقة خاصة، ثم يُسق ط صورة ذلك على العالم الافتراضي. ويستطيع الذكاء الصنعي أن يقرأ مسارك عب ر البيئة الصنعية ويحسب الإجراءات اللازمة لتوجيهك في اتجاهات معينة، على غرار ما يمكن أن يفعله إله صغير. وينطوي الواقع الافتراضي على حقيقة أن كل شيء يحصل فيه، بلا استثناء، يجري تعقبه. يُع ر ف العالم الافتراضي بأنه عالم يخضع لرقابة كاملة ، و لا شيء يحصل فيه إلا بعد تعقبه أولا. وهذا يُسهِّل إضفاء صفة اللعب على السلوك، أو جعله لعبة، ومن ذلك منح النقاط أو تسجيلها أو رفع المستويات.. إلخ من أجل المتعة. و العالم المادي مزدحم اليوم بالمُح س ات والإنترفاسات إلى حد أنه أصبح عالما ملاح قا موازيا. تخي ل أن عالمنا الحقيقي الممتلئ بالمُح س ات هو واقع افتراضي ليس افتراضي ا نقضي معظم يومنا فيه. فأثناء تعق ب محيطنا لنا، وتعق بنا لأنفسنا كميا أيضا، بإمكاننا استعمال نفس تقنيات التفاعل التي نستعملها في الواقع الافتراضي. ونتواصل مع أدواتنا المنزلية وعرباتنا باستعمال نفس إيماءات الواقع الافتراضي. ويمكننا أيضا استعمال نفس عملية إضفاء صفة اللعب على خلق حوافز ودوافع للمشاركين في اتجاهات مفضلة في الحياة الواقعية. قد تقضي يومك مراكما نقاطا من أجل تنظيف أسنانك جيدا أو المشي 10 آلاف خطوة أو قيادة سيارتك بأمان، لأن كل ذلك سوف يجري تعق به. وبدلا من الحصول على علامات تفو ق في الشؤون اليومية، يرتقي مستواك. إنك تحصل على نقاط بسبب التقاطك قاذورات أو تدويرك إياها. إن صفة اللعب يمكن أن تُضفى على الحياة العادية أيضا، وليس على العوالم الافتراضية فقط.
عدد الصفحات ١٩٨199 لقد كانت الحواسيب الشخصية أولمنصة تكنولوجية تزعزع المجتمع خلال فترة حياة الفرد الواحد. ثم أتت الهواتف الخلوية لتكون المنصة الثانية التي أحدثت ثورة في كل شيء في غضون بضعة عقود فقط. أما المنصة المزعزعة التالية، التي هي على وشك الوصول الآن، فهي الواقع الافتراضي. وفيما يلي الكيفية التي يمكن أن تتطور بها الأحداث اليومية المرتبطة بالواقع الافتراضي والواقع المعز ز في المستقبل القريب جدا . أنا الآن في واقع افتراضي، لكنني لست بحاجة إلى مجموعة رأسي ة. الشيء المفاجئ الذي توقعه بعض الناس في عام 2016 هو أنك لا تحتاج لارتداء نظارات من أجل الحصول على واقع معز ز أساسي ’جيد بقدر كاف‘. فالصورة الثلاثية الأبعاد تُسق ط مباشرة على عيني من منابع ضوئية صغيرة تحدِّق بي من زاوية غرفتي، من دون الحاجة إلى أي شيء أمام وجهي. وجودة تلك الصورة تكون جيدة بقدر يكفي لمعظم التطبيقات التي يوجد منها عشرات الآلاف. و أول تطبيق حصلت عليه هو غشاء تعريف شفاف. إنه يتعرف على وجوه الناس ثم يُ ظهر أسماءهم وارتباطاتهم وص لاتهم بي إنْ وُج دت. و نظرا إلى أنني معتاد عليه، لا أستطيع الآ ن التجوال في الخارج من دونه. ويقول أصدقائي أن بعض تطبيقات هذا الغشاء التي يمكن أن يعاقب عليها القانون توفر معلومات مباشرة كثيرة جدا عن الآخرين . لذا عليك ارتداء أداة من أجل إبقاء ما تراه مخفيا، وا لا سوف توضع علامة عليك بسبب سلوكك غير المهذب من حيث الاطلاع على خصوصيات الآخرين . لقد ارتديت نظارة واقع معز ز في الخارج من أجل الحصول على مشهد بالأشعة السينية لعال مي. واستعملتها في البداية من أجل العثور على وصلة جيدة مع الوب، حيث كلما كانت الألوان في ذلك العالم أكثر دفئا، كنتُ أقرب إلى وصلة موثوقة عريضة المجال. وب تشغيل الواقع المعز ز، أمكنني استحضار مشاهد تاريخية سابقة موض عة فوق أي مكان أنظر إليه، وتلك حيلة عملية بارعة استعملتُ ها كثيرا في روما. فقد ظهر لي هناك كولوسيو م سليم كامل ثلاثي الأبعاد منطبق على الآثار وأنا أتسلقها. إنها تجربة لا تُنسى. وأراني أيضا ملاحظا ت موض عة افتراضيا على بقع مختلفة من المدينة كان زوار آخرون قد تركوها ولا تُرى إلا من ذلك المكان بالتحديد. وتركتُ أنا بضع ملاحظات في بقع زرتها كي يكتشفها آخرون أيضا. ويُ ظهر التطبيق كل أنابيب وكبال الخدمات الموجودة تحت الشارع والتي وجدتها مثيرة. وأحد التطبي قات الغريبة التي وجدتها تطبيق يضع قيمة بالدولار على كل شيء تنظر إليه، وذلك بأرقام حمراء كبيرة. ل قد كان لكل شيء أهتم به تقريبا غشاء شفاف يُظهره على شكل شبح. وقد أصبح مقدار لا بأس به من الفنون العمومية على شكل انعكاسات ثلاثية الأبعاد. ويحتوي مركز التسوق في ساحة بلدتنا على مساقط ثلاثية الأبعاد مفصلة دوارة يجري تحديثها مرتين في السنة، على غرار معرض
عدد الصفحات ١٩٩200 فنون في متحف. وقد جرت إعادة تغطية معظم مباني مركز المدينة بواجهات مختلفة ضمن الواقع المعز ز، حيث قام بتصميم كل واجهة مهندس معماري أو رسام. وتبدو المدينة لي مختلفة كل مرة أمشي فيها. لقد ارتديت نظارة عالم افتراضي طوال مدة وجودي في المدرسة الثانوية. وقد وفرت لي تلك النظارة الخفيفة الوزن صورة أوضح كثير ا من تلك التي يوفرها الواقع المعز ز من دون نظارة. وفي الصف ، كنت أشاهد جميع أنواع المحاكاة، وخاصة التمارين. وقد فضلت نمط ’الشبح‘ في دروس الأشغال التي من مثل الطبخ أو الإصلاحات الكهربائية. وبتلك الطريقة تعلمت اللِّ حام. في الواقع المعز ز، حشرت يدي في مكان يد يْ المعلم الشبحيتين الافتراضيتين التوجيهيتين من أجل الإمساك على نحو صحيح بقضيب اللِّ حام الافتراضي الموضوع مقابل أنبوب الفولاذ الافتراضي. وحاولت تحريك يدي لمتابعة اليدين الشبحيتين. وكان لحامي الافتراضي جيدا بقدر ما كانت حركاتي. ومن أجل الرياضة ارتديت شاشة خوذة كاملة. وأجريت تمارين بحركة 360 درجة في حقل حقيقي. وأمضيت أيضا وقتا طويلا أمثل مسرحيات في واقع افتراضي في غرفة. ولعبنا بضعة ألعاب رياضية، من قبيل المبارزة بالسيوف العريضة النصل، كليا ضمن واقع افتراضي. وارتديت في ’مكتبي‘ واقي عينين على جبهتي في واقع معز ز. والواقي هو شريط منحن بعرض الكف يوضع على مسافة بضعة إنشات فوق العينين من أجل تحقيق راحة إضافية أثناء الاستعمال طوال اليوم. وينشر ذلك الواقي القوي شاشات افتراضية من حولي. وتوجد لدي 12 شاشة افتراضية من جميع المقاسات ومجموعات بيانات كبيرة يمكنني تحر يكها بيدي . ويوفر واقي العينين م يْ زا وسرعة كافيين يمكِّناني من التواصل مع زملاء افتراضيين معظم يومي أراهم في غرف حقيقية، ولذا أكون موجودا كليا في الواقع أيضا. وتقلد أفاتاراتهم الثلاثية الأبعاد شبيهاتها بالحجم الطبيعي بدقة. ونجلس أنا والعاملين معي عادة على طاولة افتراضية في غرفة حقيقية ونحن نعمل مستقلين بعضا عن بعض، إلا أن كلا منا يستطيع التنقل حول أفاتارات الآخرين. ونتحدث معا ويسمع كل منا الآخر كما لو كنا في نفس الغرفة. إنه ل من المفيد جدا عرض الأفاتار فجأة بحيث أنه حتى لو كان العاملون الحقيقيو ن معي في الجانب الآخر من غرفة حقيقية، فإننا سوف نلتقي في الواقع المعز ز بدلا من المشي عبر الفجوة الفاصلة. وعندما أرغب في أخذ الواقع المعز ز على محمل الجد فعلا، أرتدي منظومة تجوال فيه. وأضع على عيني عدستين لاصقتين خاصتين تعطياني مشاهد بـ 360 درجة. وحينئذ يكون من الصعب جدا أن تؤكد بصريا إنْ كان ما تراه زائفا، باستثناء أن جزءا من دماغك يدرك أن ذاك الغول الذي يبلغ طوله سبعة أمتار ويقطع الطريق ليس سوى خيال مطلق. وأرتدي خاتما في إصبع من كل
عدد الصفحات ٢٠٠201 يد من أجل تعقب إيماءاتي. وتلاحق عدسات ضئيلة في قميصي وعصابة رأسي توجهات جسمي و يتعقب جي بي إس في هاتف جيبي موقعي بدقة بضعة ميليمترات. وبذلك أستطيع التجوال عبر مدينتي مسقط رأسي كما لو كانت عال ما مختلفا أو منصة لعب. وعندما أهرع عبر الشوارع الحقيقية، تتحول الأشياء والأمكنة العادية إلى أشياء وأمكنة استثنائية. ويصبح م نْ ص ب جرائد حقيقي ع لى الرصيف الحقيقي مرسلا /مستقبلا معقدا مضادا للجاذبية من القرن الثاني والعشرين في لعبة واقع معز ز. وتتطلب تجارب الواقع الافتراضي المعقدة ملابس واقع افتراضي لكامل الجسم. لكن ارتداءها يسبب لي كثيرا من العناء، ولذا لا أرتديها إلا أحيانا. لدي لباس هواة في البيت يشتمل على جهاز وقوف لمنع وقوعي حينما أتأرجح في أنحاء المكان. وهو يعطيني تخطيط قلب كامل وأنا أطارد التنانين. وبالفعل، فقد حلت ملابس الواقع الافتراضي محل تجهيزات التمارين الرياضية في معظم الأمكنة. لكنني أنضم مرة أو مرتين في الشهر إلى بعض الأصدقاء من أجل ال ولوج إلى آخر ما تُوُصِّل إليه من تكنولوجيا الواقع الافتراضي. و بعد ارتداء بذلتي الحريرية الداخلية لأسباب صحية، أنزلق ضمن هيكل خارجي قابل للنفخ ينغلق حول أطرافي. ويولِّد ذلك إحساس لمس رائعا. وعندما أقبض على شيء افتراضي بيدي الافتراضية، أشعر بوزنه على شكل ضغط على يدي، و ذلك لأن البالون المنفوخ يعصر يدي بضغط ملائم. وا ذا اصطدمت قصبة ساقي بصخرة في العالم الافتراضي، سوف ’يضرب ‘ الغمد الموجود حول ساقي قصبة ساقي بنفس الطريقة مولِّدا إحساسا قابلا للتصديق كليا. ويحمل مقعد اضطجاع جذعي معطيا إياي خيار القيام بقفزات وانقلابات واندفاع ات أشعر بها وكأنها حقيقية. وتولِّد دقة الخوذة الفائقة الميز، مع الصوت المجس م، وحتى أحيانا الرائحة الفائحة في الزمن الحقيقي، حضور ا مقنعا كليا. وفي غضون دقيقتين من الدخول، أنسى عادة مكان وجود جسمي الحقيقي. فقد أصبحت في مكان آخر. ••• وتوفر تكنولوجيا الواقع الافتراضي مزية أخرى للمستعملين. فال حضور القوي الذي يولِّده الواقع الافتراضي يضخِّم سمتين متناقض تين. فهو يحسِّن الواقعية، ولذا يمكن أن نعتبر العالم الزائف حقيقيا، وهذا غرض كثير من الألعاب والأفلام. ويشجع اللاواقعية، أي الزيف من الدرجة n. على سبيل المثال، من السهل تغيير الفيزياء في الواقع الافتراضي من أجل إلغاء الجاذبية أو الاحتكاك، أو من أجل نمذجة بيئة خيالية تحاكي حضارات غريبة تحت الماء مثلا. ويمكننا أيضا تغيير الأفاتارات لتصبح أجناسا أو
عدد الصفحات ٢٠١202 أنواعا أخرى، أو لتتخذ ألوانا أخرى. لقد تحدث جارون لنيير 25 عاما عن رغبته في استعمال الواقع الافتراضي لتحويل نفسه إلى سرطان بحري يمشي. إذ يمكن للبرنامج أن يبدل ذراعيه بمخلبين، وأذنيه بهوائيين، وقدميه بذيل، ليس بصريا فقط، بل حركيا أيضا. وقد غدا هذا الحلم حقيقة في الآونة الأخيرة في مختبر الواقع الافتراضي بجامعة ستان فورد. و غدت برمجيات تكوين الواقع الافتراضي اليوم رشيقة ومنيعة بقدر كاف لنمذجة سمات شخصية خيالية من هذا النوع على نحو سريع. وباستعمال لباس الواقع الافتراضي الموجود في مختبر ستانفورد، أُتيح لي أيضا تغيير أ فاتاري . وفي التجربة، بعد أن دخلت الواقع الافتراضي، أصب حت ذراعاي قدمي ، وأصبحت قدماي ذراعي . أي من أجل الركل بقدمي الافتراضية كان علي اللكم بذراعي الحقي قية. ولاختبار مدى نجاح هذا التبد يل، كان علي قذف بالونات افتراضية منفوخة بقدمي اليدوية وبيدي القدمية. وكانت الثواني الأولى متعبة ومحرجة. لكن المدهش هو أنه في غضون بضع دقائق استطعت الركل بذراعي واللكم بقدمي . وقد اكتشف جرمي ب يْلنسون Jeremy Bailenson، الأستاذ لدى جامعة ستانفورد الذي ابتكر هذه التجربة والذي يستعمل الواقع الافتراضي بصفته مختبر ا لعلم الاجتماع النهائي، أن الشخص يستغرق أربع دقائق فقط من أجل إعادة تكوين توصيلات القدمين والذراعين في الدماغ. إن تركيبنا أكثر مرونة مما نظن. و غدا ذلك مشكلة. إنه لمن الصعب جدا تحديد إنْ كان الشخص حقيقيا في الإنترنت أم لا. فالمظاهر تجاه الخارج قابلة للتلاعب بها بسهولة. إذ يمكن لشخص أن يقدِّ م نفسه على شكل سرطان بحري، في حين أنه في الحقيقة مهندس حاسوب مجدول الشعر. سابقا، كان بإمكانك تفحص أصدقائه للتأكد من كونه حقيقيا أم لا. وا ذا لم يكن للشخص المتصل بالإنترنت أي صديق في الشبكات الاجتماعية، فعلى الأرجح ألا يكون الشخص الذي يدعيه. أما الآن فقد أصبح المخترقون والمجرمون والمتمردون ق ادرين على خلق حسابات دمى لأصدقاء تخيليين، و لأصدقاء للأصدقاء التخيليين يعملون لدى شركات مزيفة لها صفحات مزيفة في ويكيبيديا. إن أعلى منصات فيسبوك قيمة ليست المنصة البرمجية التي تمتلكها ، بل مقدرتها على السيطرة على أسماء مليارات الناس الصحيحة التي يجري التحقق منها من مراجع مكونة من الهويات الصحيحة لأصدقائهم وزملائهم . تلك السيطرة على الهوية الدائمة هو المحرك الحقيقي لنجاح فيسبوك اللافت. ومع ذلك، فهو هش. فالاختبارات العادية التي استعملناها لإثبات من نكون في العالم الرقمي، ومنها كلمات المرور وحروف التحقق ما عادتتعمل جيدا. لقد كانت حر وف التحقق أحجية بصرية صعبة الحل بالنسبة إلى لحواسيب، وسهلة الحل بالنسبة إلى البشر. أما الآن، captchas. آلية تُستعمل في الإنترنت لتمييز نصوص ا شخاص من نصوص الحواسيب من أجل درء السبامات و منع الحصول الآلي على المعلومات من مواقع الوب. المترجم
عدد الصفحات ٢٠٢203 فيعاني البشر من متاعب في حلها، في حين أن الحواسيب تجدها سهلة. وكلمات السر سهلة الاختراق أو السرقة. فما هو الحل الأفضل من كلمة السر؟ إنه أنت. إن جسدك هو كلمة سرك. وهويتك الرقمية هي أنت. فجميع الأدوات التي يستعملها الواقع الافتراضي، وجميع الطرائق التي يتبعها لالتقاط حركاتك وتعقب عينيك وفك تشفير مشاعرك وتعليبك بقدر الإمكان بحيث يمكن نقلك إلى عالم آخر وأنت تصدق أنك كنت هناك، كل ذلك سوف يكون خاصا بك حصريا، ولذا ي مثل إثباتا لهويتك. وا حدى المفاجآت المتكررة في حقل البصمات الحيوية، وهو العلم الذي يقف وراء المُح س ات التي تتعقب جسمك، هي أن كل شيء تقريبا يمكننا قياسه له بصمة شخصية فريدة. فنبض قلبك فريد. ومشيتك فريدة. وا يقاع طباعتك على لوحة المفاتيح مميزة. والكلمات التي تكرر استعمالها، وطريقة جلوسك، وطرف عينيك.. كل ذلك مميز. وصوتك مميز طبعا. وعند ضم تلك السمات معا، تندمج في أنماط لا يمكن تزييفه ا تقريبا. وبالفعل، تل ك هي الطريقة التي نميز بها الناس في العالم الحقيقي. إذا التقيتُ بك وسُئلت إن كنتُ قد التقيتُ ب ك من قبل، فإن عقلي الباطني سوف يتفحص طيفا من السمات الدقيقة، التي من مثل الصوت والوجه والجسم والهيئة والإطلالة، قبل اتخاذ القرار بشأن معرفتك. وفي العالم التكنولوجي، نقوم بتفحص الشخص باستعمال نفس الطيف من المؤشرات تقريبا. و تقوم المنظومة بتفحص خصائص الشخص: هل نبضه وتنفسه وصوته ووجهه وقزحيته وقسمات وجهه و عشرات البصمات الحيوية الضئيلة الأخرى تطابق سمات الشخص الذي يدعي أنه هو؟ إن تفاعلاتنا سوف تصبح كلمات سرنا. ودرجات التفاعل في تزايد، وسوف تستمر بال تزايد . والأشياء البسيطة غير التفاعلية، التي من مثل المطرقة ذات ا لقبضة الخشبية، سوف تبقى. أما الأشياء التي يمكن أن تتفاعل، ومن أمثلتها المطرقة الذكية، فسوف تصبح أعلى قيمة في مجتمعنا التفاعلي. إلا أن التفاعلية الشديدة ليست من دون ثمن. فالتفاعل يتطلب مهارات وتنسيقا وخبرة وتأهيلا مضمنة في تكنولوجيتنا ومزروعة فينا. ونحن ما زلنا في بداية اختراع طرائق جديدة للتفاعل. ومستقبل التكنولوجيا يكمن بمعظمه في اكتشاف تفاعلات جديدة. وفي الثلاثين سنة القادمة، سوف يُنظ ر إلى كل شيء غير تفاعلي جدا على أنه معطل.
عدد الصفحات ٢٠٣204 10 التعقب TRACKING نحن لا نعرف أنفسنا، ونحتاج إلى أي مساعدة يمكننا الحصول عليها لكشف لغز من نكون. وا حدى وسائل المساعدة الحديثة هي القياس الذاتي. لكن تاريخ سعينا النزيه إلى كشف القناع عن طبيعتنا الخفية بواسطة القياس الذاتي قصير. فحتى آونة أخيرة، كان على الشخص المُص ر خصوصا أن يجد طريقة لقياس نفسه من دون أن يخدع ذاته. وكان التعقب الذاتي العلمي غاليا ومتعبا ومحدودا. أما في بضع السنوات الأخيرة، فقد جعلت المُح س ات الرقمية الشديدة الضآلة والرخيصة جدا تسجيل الموس طات سهلا جدا (بنقرة زر فقط)، و جعلت تنو ع الموسطات القابلة للقياس هائلا بحيث أن أي شخص يستطيع الآن قياس آلاف الجوانب المختلفة من نفسه. وقد بدأت هذه التجارب الذاتية بتغيير أفكارنا عن ا لطب والصحة والسلوك البشري فعلا. لقد قل ص السحر الرقمي أحجام أجهزة كثيرة من مثل مقاييس الحرارة ومقاييس نبض القلب ومُتع قِّبات الحركة وكواشف أمواج الدماغ ، ومئات من الأدوات الطبية المعقدة الأخرى، حتى بلغت أحجامها حجم الكلمة على هذه الصفحة. وتقلصت أحجام بضعها حتى حجم النقطة التي في نهاية هذه الجملة. ويمكن حشر تلك المقاييس الصغيرة في ساعات اليد والملابس والنظارات والهواتف، أو توزيعها بتكل فة منخفضة في غرفنا وسياراتنا ومكاتبنا وأماكننا العامة . في ربيع عام 2007، ذهبت في نزهة طويلة على الأقدام مع أل ن غرين Alan Greene، وهو طبيب صديق لي، إلى التلال الخضراء خلف منزلي في شمال كاليفورنيا. وأثناء تسلقنا الممر الموحل إلى القمة ببطء، ناقشنا ابتكارا حديثا: عداد خطوات إلكتروني صغير يُعل ق برباط الحذاء و يعد الخطوات ويسجل الناتج في آيباد من أجل تحليلها فيما بعد. وأمكننا استعمال تلك الأداة من أجل عد الحريرات التي نفقدها أثناء التسلق، وتعق ب أنماط تماريننا مع الزمن. وبدأنا بتصنيف الطرائق المتاحة الأخرى لقياس أنشطتنا. وبعد أسبوع، ذهبت في نزهة مماثلة مع غاري وولف Gary Wolf، وهو كاتب لدى مجلة وايرد Wired كان راغبا في معرفة المضامين الاجتماعية لتجهيزات التعق ب الذاتي الجديدة تلك لم يكن ثمة حينئذ سوى نحو عشرة منها، إلا أننا استطعنا أن نرى بوضوح أن تكنولوجيا التعق ب سوف تنفجر مع التصغير المستمر للمُح س ات. فماذا نسمي هذا التغي ر الثقافي؟ قال غاري أنه بالاعتماد على
عدد الصفحات ٢٠٤205 الأرقام بدلا من الكلمات كنا نبني ’ذاتا مكم مة .‘وأعلنتمع غاري في شهر حزيران (يونيو) عام 2007 على الإنترنت أننا سوف نستضيف اجتماعا حول ’الذات المكم مة‘ مفتوحا لأي شخص يعتقد أنه يكمِّم نفسه. وتركنا التعريف مفتوحا كي نرى من سوف يحضر الاجتماع. وأتى أكثر من عشرين شخصا إلى الاستوديو الخاص بي في باسيفيكا بكاليفورنيا لحضور هذا الحدث الأول من نوعه. وقد أدهشنا تنو ع ما كانوا يتعق بونه: فقد قاسوا ح مْياتهم ورشاقاتهم وأنماط نومهم وأمز جتهم و تحاليل دمائهم وجيناتهم ومواقعهم وغيرها بوحدات كمية. وصنع بعضهم أجهزته بنفسه. وتعق ب أحدهم نفسه طوال خمس سنوات من أجل جعل قوته الجسمية والفكرية وتركيزه وا نتاجيته أعظمية. و استعمل التعق ب الذاتي بطرائق لم نتخيلها. واليوم ثمة 200 مجموعة تكميم ذاتي313 حول العالم تضم50 ألف عضو. وكل شهر، طوال ثماني سنوات دون انقطاع، استعرض شخص في اجتماع للتكميم الذاتي طريقة جديدة لتعق ب جوانب من حياته بدت غير محتملة أو مستحيلة قبل العرض. ودافع بضعة أشخاص عن عاداتهم المتطرفة. لكن ما يبدو متطرفا اليوم سوف يصبح عاديا قريبا. ويتعق ب عالم الحاسوب لاري سْما ر Larry Smarr نحو مئةمؤشر صحي على أساس يومي، منها درجة حرارة جلده واستجابته الكهربائية. وكل شهر، يقوم بتحديد التركيب الجرثومي لبرازه، وهذا يبين تركيب الكائنات الدقيقة في أمعائه، وذاك قياس أصبح واحدا من أكثر مجالات الطب وعدا. ومتسلحا بذلك النبع من البيانات، وبمقدار هائل من تحريات ا لهواة الجنائية الطبية، شخ ص سْمار بنفسه بداية قرحة قولونية لديه قبل أن يلاحظ هو وطبيبه أي أعراض. وأكدت الجراحة فيما بعد صحة تعق به الذاتي. و يُعد ستيفن ولفرام Stephen Wolfram، العبقري الذي يقف وراء ماتيماتيكا ، وهي تطبيق برمجي لمعالجة الرياضيات. وبصفته رجل أعداد، طب ق معرفته الجيدة بالرياضيات على 1.7 مليون ملف أرشفها عن حياته. ف قد عالج كل بريده الصادر والوارد طوال 25 سنة، والتقط كل نقرة مفتاح على مدى 13 سنة، وسجل كل مكالماته الهاتفية وخطواته وحركاته من غرفة إل ى غرفة في بيته ومكتبه، وموقعه الذي يعطيه جهاز الجي بي إس خارج بيته. وتعق ب عدد عمليات التحرير التي قام بها أثناء كتابته لكتبه ومقالاته. وباستعمال برنامج ماتيماتيكا ، حو ل تعق به الذاتي إلى محرك ’تحليلات شخصية‘ كشفت أنماطا في أنشطته اليومية على مدى عدة عقود. وكانت بعض الأنماط غامضة جدا، ومنها الساعات التي كان فيها أكثر إنتاجا والتي لم يكتشفها حتى قام بتحليل بيانته الشخصية. quantified. أي قابلة للتقدير الكمي. الفعل ’كم م‘ غير موجود في المعاجم بهذا المعنى، لكنه موجود بمعاني عديدة متبانية، وهنا نضيف معنى جديدا آخر له. المترجم Mathematica
عدد الصفحات ٢٠٥206 وحل ل نيكولاس ف لتون Nicholas Felton، وهو مصمِّم تعق ب أيضا، كل بريده ورسائل ه وا رسالاته إلى فيسبوك وتويتر، إضافة إلى مكالماته الهاتفية وأسفاره على مدى الخمس سنوات ال ماضية. وهو يضع كل سنة تقريرا 314 يُظهر فيه البيانات التي وجدها في السنة السابقة. وفي عام2013، استنتج أنه كان منت جا في 49 بالمئة من وقته وسطيا، وكان إنتاجه أعظميا أيام الأربعاء بمعدل 57 بالمئة. وثمة احتمال يساوي 43 بالمئة في أي لحظة لأنْ يكون وحيدا. وقضى ثلث حياته (32 بالمئة) نائماوقد استعمل هذه المراجعة الكمية من أجل مساعدته على ’القيام بمهامه على نحو أفضل‘، ومن ضمن ذلك تذك ر أسماء الناس الذين التقاهم. وتحد ث أناس في اجتماعات التكميم الذاتي عن تعق بهم للتأخ ر الذي اعتادوا عليه، أو عدد مرات شر بهم للقهوة، أو عدد مرات عطاسهم. ويمكنني القول بصراحة أن أي شيء يمكن تعق به قد تعق به شخص ما في مكان ما. وفي مؤتمر عُقد في الآونة الأخيرة عن الذات المكم مة، طرحت هذا التحدي: دعنا نرى إنْ كان أحد يتعق ب أشياء لا تخطر على البال . ومن ث م سألت مجموعة مؤلفة من 500 متعقِّب ذاتي: هل يتعق ب أي منكم نمو أظافره؟ وبدا ذلك سخيفا جدا. لكن أحد الأشخاص رفع يده لقد شجع الاتصال بالسحابة و الرقاقات الم قل صة والبطاريات القوية بعض ذاتيِّي التعق ب على محاولة التعق ب الطويل الأجل، وعلى وجه الخصوص، تعق ب أحوالهم الصحية. إن معظم الناس يشعرون بأنهم محظوظون إذا رأوا الطبيب مرة واحدة في السنة من أجل قياس بعض مؤشراتهم الصحية . لكن تخي ل أن مُح س ات غير مرئية تقوم كل يوم، وطوال اليوم، بقياس وتسجيل نبض قلبك وضغط دمك ودرجة حرارتك ومستوى سكرك ومصل د مك وأنماط نومك، و مستويات شحومك، وأنشطتك، ومزاجك وكهرباء وظائف دماغك .. إلخ. حينئذ سوف يكون لديك مئات ألوف البيانات لكل من هذه المؤشرات . وسوف تكون لديك مؤشرات عن حالتك وأنت في كل من حالتي الراحة والتوتر الكامل، وأنت مريض ومعافى، في كل الفصول وكل الظروف. ومع مرور السنين، سوف تحصل على قياسات عالية الدقة لموسطاتك الطبيعية والمجال الضيق الذي تتغير ضمنه. لقد تبين أن الطبيعي في الطب ليس سوى متوسط خيالي. فقيمك الطبيعية ليست قيمي الطبيعية. والقيمة الطبيعية الوسطى ليست مفيدة جدا لك تحديدا. لكن بوجود التعق ب الذاتي الطويل الأجل، يمكن أن تصل إلى أساس شخصي جدا، طبيعي بالنسبة إليك، ويصبح ذا قيمة عظيمة عندما تشعر بأن صحتك ليست على ما يرام، أو عندما تريد إجراء تجربة ما. أما الحلم القابل للتحقيق في المستقبل القريب فهو استعمال قاعدة البيانات الشخصية جدا الخاصة بسجلات جسمك تلك (ومن ضمنها سلسلتك الجينية الكاملة) من أجل تحديد معالجاتك الشخصية و طبابتك المشخصنة. ويمكن للعلم أن يستعمل سجل حياتك من أجل تحديد معالجات خاصة بك. على
عدد الصفحات ٢٠٦207 سبيل المثال، يمكن لآلة صنع أقراص دوائية ذكية مشخصنة في بيتك (ورد ذكرها في الفصل 7) أن تركِّب أدوية بنسب د قيقة لحالة جسمك الراهنة. وا ذا خف ف ت المعالجة الصباحية أعراض المرض لديك ، أمكن للآلة تعديل الجرعة المسائية. إن الطريقة الشائعة اليوم لإجراء البحوث الطبية هي إجراء تجارب على أكبر عدد ممكن من الأشخاص. وكلما كان عدد الأشخاص (N) أكبر، كان الأمر أفضلإذا كانت قيمة N تساوي 100 ألف شخص عشوائي، كان هذا العدد هو الأعلى دقة من أجل تعميم النتيجة على جميع سكان البلاد، لأن عدد الشذوذات الحتمية ضمن مجموعة الاختبار يمكن أن تلغي بعضها بعضا، وتختفي حينئذ من النتيجة المتبقية على شكل قيمة وسطية. أما في الواقع، فإن معظم التجارب الطبية تُجرى على 500 شخص أو أقل لأسباب اقتصادية. و الدراسة العلمية التي تُجرى على 500 شخص يمكن أن تكون جيدة بقدر كاف، إذا أُجريت بعناية، من أجل الحصول على موافقة إدارة الغذاء والدواء الأمريكية. من ناحية أخرى ، في تجربة التكميم الذاتي N=1. والشخص موضوع ا ختبار هو أنت. و قد يبدو أول وهلة أن تجربة بـ N=1 ليست تجربة مقبولة علميا ، إلا أنه قد تبين أنها مقبولة جدا بالنسبة إليك. فمن نواح كثيرة، تُعتبر التجربة مثالية لأنك تختبر المتغير X من أجل الشخص بعينه، الذي هو أنت بجسدك وعقلك في لحظة معينة من الزمن. من يكترث للمعالجة إنْ كانت ناجحة مع شخص آخر أم لا؟ إن ما عليك معرفته هو: كيف سوف تؤثر فيك؟ وتوفر القيمة N=1 تلك النتيجة المرك زة تركيز الليزر. ليست مشكلة التجربة N=1 (التي كانت يوما ما الإجرائية الشائعة في كل الطب قبل عصر العلم أن النتائج ليست مفيدة (بل هي مفيدة). المشكلة هي أن من السهل جدا أن تخدع نفسك. إن لدينا جميعا حدو سا وتوقعات عن أجسامنا، أو عن الأشياء التي نأكلها، أو أفكار ا عن كيفية عمل العالم من حولنا (من مثل نظرية التبخر أو الاهتزاز أو الجراثيم)، و يمكن لتلك الحدوس والتوقعات والأفكار أن تعمينا عما يحصل في الواقع. فنحن نشتبه بأن سبب الملاريا هو الهواء السيئ، ولذا ننتقل إلى أرض أعلى، ولا نحصل من ذلك إلا على فائدة قليلة . ونحن عرضة للانحياز ، خاصة عندما نتألم أو نيأس. وتجربة الـ N=1 لا تنجح إلا إذا استطعنا فصل التوقعات العاديةللمجرب عن توقعات الخاضع للتجر بة. لكن نظرا إلى أن نفس الشخص يؤدي كلا الدورين ، أي المجرِّب والخاضع للتجربة ، فإن ذلك شديد الصعوبة. وفي الواقع، كان انحياز تكاثر الأقارب هو بالضبط الشيء الذي اختُرعت التجارب العش وائية
عدد الصفحات ٢٠٧208 العمياء من أجل تجاوزه فالشخص الخاضع للتجربة لا يعرف موسطات الاختبار، ولذا لا يمكن أن ينحاز. لكن ما يمكن أن يساعد على تجنب بعض الخداع الذاتي في تجربة الـ N=1 في الحقبة الجديدة للتعق ب الذاتي هي أجهزة القياس المؤتمتة (وجود مُح س يُجري القياسات عددا كبيرا من المرات خلال مدد طويلة يجعل الشخص الخاضع للقياسات ينساها)، إضافة إلى المقدرة على تعق ب كثير من المتغيرات في نفس الوقت، ثم استعمال المتوسطات الإحصائية فيما بعد من أجل كشف الأنماط فيها. و نحن نعلم من كثير من الدراسات السابقة المُ جراة على عدد كبير من الأشخاص أن الدواء الذي نتناوله ينجح غالبا لأننا نعتقد أنه سوف ينجح. وهذا ما يُعرف بمفعول الدواء الوهمي. وح ي ل التكميم الذاتي تلك لا تدرأ ذلك المفعول، بل تعمل معه. وا ذا ول دت مداخلة دوائية تحس نا فيك قابلا للقياس، كانت ناجحة. وسواء أكان هذا التحس ن القابل للقياس ناجما عن مفعول الدواء الوهمي أم لا، فإن ذلك غير مهم لأننا نهتم فقط بالأثر الذي يتركه على شخص الـ N=1. وبذلك يكون مفعول الدواء الوهمي إيجابيا. وفي الدراسات المنهجية ، أنت بحاجة إلى مجموعة مقارنة من أجل إلغاء انحيازك نحو النتائج الإيجابية. لذا بدلا من مجموعة المقارنة في دراسة الـ N=1، يستعمل مجرب التكميم الذاتي المرجع ية الخاصة به. إذا تعق بت ذاتك مدة كافية مستعملا طيفا واسعا من الموسطات، أمكنك تحديد سلوكك خارج التجربة (أو قبلها)، وهذا يؤدي دور مجموعة المقارنة. يُخفي هذا الكلام عن الأرقام حقيقة هامة م ن حقائق البشر، وهي أن حدسنا الرياضياتي سيئ جدا . فأدمغتنا لا تقوم بالحسابات الإحصائية جيدا. والرياضيات ليست لغتنا الطبيعية. حتى إن المخططات والمنحنيات البيانية الشديدة الوضوح تتطلب تركيزا فائقا. لكن على المدى الطويل، يصبح التكميم في الذات المكم مة مرئيا، ويذهب التعق ب الذاتي إلى ما هو أبعد من الأرقام بكثير. دعني أقدم مثالا. في عام 2004، أخذ مدير تكنولوجيا المعلومات والاتصالات بألمانيا، أودو فاختر Udo Wachter، المكونات الداخلية لبوصلة رقمية صغيرة ولحمها بالقصدير على حزام جلدي. ووضع 13 مهتزا كهر ضغطيا صغيرا من النوع المستعمل في هاتفك الذكي على طول الحزام. ثم عد ل blind trial-double .التجربة العمياء هي الت يكون فيها القائم على التجربة والخاضع لها مجهولين. المترجم piezoelectric. نوع من الكريستال يول
عدد الصفحات ٢٠٨